Die VR4ALL-App
In der VR4ALL-App können Benutzer*innen auf fünf virtuelle Realitätsumgebungen zugreifen, die alltägliche Räume nachbilden, und sie mit simulierten motorischen und visuellen Behinderungen erkunden.
Die App richtet sich an Produktdesigner*innen für Menschen mit Behinderungen und bietet ihnen direkte Erfahrung der Herausforderungen, denen Menschen mit Behinderungen im Alltag begegnen.
Durch dieses immersive Erlebnis soll die App das Einfühlungsvermögen von Designer*innen steigern und sie dazu inspirieren, bessere und inklusivere Produkte zu entwickeln.
Die App ist mit allen gängigen VR-Headsets auf dem Markt kompatibel.
Wie die App installiert wird
1. Öffnen Sie diese Seite mit dem Webbrowser Ihres VR-Headsets.
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Download“ unten.
3. Wählen Sie im angezeigten Fenster „Download“ und anschließend „Trotzdem herunterladen
4. Sobald die Datei heruntergeladen ist, befolgen Sie die Anweisungen im folgenden Video.
5. Klicken Sie unten, um eine Demonstration der App anzusehen
Hinweis: Die App kann auch auf einem Desktop-Computer verwendet werden, wenn ein APK-Installer installiert ist, der App-Installationen verwaltet.
Die VR-Umgebungen
Die App enthält Nachbildungen von fünf alltäglichen Umgebungen, in denen Benutzer*innen sich frei bewegen und mit verschiedenen Objekten interagieren können, während sie motorische oder visuelle Behinderungen aktivieren.
Supermarkt
Gehen Sie durch einen virtuellen Supermarkt und interagieren Sie mit Produkten in den Regalen.
Küche
Simulieren Sie Koch-, Servier-, Back- und Reinigungsaktivitäten.
Geldautomat
Erleben Sie einen simulierten Bargeldabhebungsprozess – vom Einführen der Karte bis zum Erhalt des Geldes.
Galerie – Kamera
Gehen Sie durch eine virtuelle Kunstgalerie und machen Sie Fotos mit einem virtuellen Smartphone.
Galerie – NFC
Erkunden Sie eine Galerie mit einem simulierten GPS-Gerät; durch Antippen der NFC-Sensoren neben den Kunstwerken erhalten Sie zusätzliche Informationen.
Simulierte Behinderungen
Während der Nutzung der VR4ALL-Umgebungen können Benutzer*innen verschiedene Behinderungen auf ihren Avatar anwenden, um die Barrierefreiheit und die täglichen Herausforderungen von Menschen mit Behinderungen direkt zu erleben.
Dies hilft Produktdesigner*innen, mehr Einfühlungsvermögen zu entwickeln und inklusivere, effektivere Produktlösungen zu schaffen.
Motorische Behinderungen
-Rollstuhl
-Fehlende Gliedmaßen
-Parkinson-Krankheit
Visuelle Behinderungen
-Glaukom
-Rot-Grün-Sehschwäche
Projektnummer: 2022-1-PT01-KA220-HED-000090242
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