Behinderungssimulation in VR-Umgebungen
Fünf virtuelle Realitätsumgebungen, die alltägliche Räume nachbilden und in denen man sich als Person mit verschiedenen motorischen und visuellen Behinderungen bewegen kann.
Ihr Ziel ist es, das Einfühlungsvermögen von Produktdesigner*innen gegenüber Menschen mit Behinderungen zu erhöhen.
Trainerhandbuch
Ein Leitfaden für Ausbilder*innen im Produktdesign darüber, wie die VR-Umgebungen des Projekts in den Unterricht integriert werden können.Ein Leitfaden für Ausbilder*innen im Produktdesign darüber, wie die VR-Umgebungen des Projekts in den Unterricht integriert werden können.
Projektnummer: 2022-1-PT01-KA220-HED-000090242
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