Skip to content

Δημιουργία περιβαλλόντων εικονικής πραγματικότητας

 

Ένα τεχνολογικό εργαλείο που θα επιτρέψει στους σπουδαστές/επαγγελματίες του σχεδιασμού να συναισθανθούν τα άτομα με αναπηρία και τους περιορισμούς που βιώνουν σε σενάρια πραγματικής ζωής:

 

  • Μοντελοποίηση τρισδιάστατων περιβαλλόντων και μοντέλων για την υποστήριξη προσομοιώσεων οπτικών/κινητικών αναπηριών,

  • Ανάπτυξη VR Assets (π.χ. VR Camera Filters, Shaders, VR Wheelchair Controls, Objects Tremble Modifiers Etc) για να καταστεί δυνατή η ανάπτυξη ρεαλιστικών προσομοιώσεων οπτικών και κινητικών αναπηριών.

  • Ολοκληρωμένες εφαρμογές VR: Εφαρμογές που ενσωματώνουν τα τρισδιάστατα μοντέλα και τα περιουσιακά στοιχεία VR και μπορούν να εκτελεστούν σε μια ποικιλία συσκευών τελικών χρηστών (επιτραπέζιοι υπολογιστές, smartphones, οθόνες VR Head-Mounted Displays)- οι εφαρμογές επιτρέπουν στους βυθισμένους τελικούς χρήστες να ακολουθήσουν προκαθορισμένα σενάρια χρήσης (π.χ. να υιοθετήσουν την προοπτική ενός χρήστη αναπηρικού αμαξιδίου ενώ μετακινούνται σε ένα περιβάλλον γραφείου, κ.λπ.)

Μια εκπαίδευση για καθηγητές σχεδιασμού προϊόντων σχετικά με τον τρόπο χρήσης αυτών των περιβαλλόντων στις τάξεις τους.

 

Μια εκπαιδευτική δραστηριότητα για καθηγητές σχεδιασμού προϊόντων στην οποία θα μάθουν για τη μεθοδολογία της σχεδιαστικής σκέψης και πώς μπορούν να αυξήσουν την ενσυναίσθηση των μαθητών μέσω της εφαρμογής της στο σχεδιασμό προϊόντων. Οι εκπαιδευτικοί θα πάρουν επίσης στα χέρια τους και θα δοκιμάσουν στην πράξη τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα και τα VR Assets τους.


Κάπως έτσι, οι εκπαιδευτικοί θα εξοπλιστούν με εκπαιδευτικές μεθόδους που μπορούν να χρησιμοποιήσουν προκειμένου να παραδώσουν με επιτυχία ένα μάθημα που περιστρέφεται γύρω από τη χρήση της Σχεδιαστικής Σκέψης για την ανάπτυξη πρωτοτύπων προϊόντων, με τη χρήση εργαλείων VR, μαζί με συμβουλές και κόλπα που αφορούν συγκεκριμένα αυτά τα εργαλεία και, τέλος, ένα σύνολο πρακτικών ασκήσεων και κουίζ που μπορούν να εφαρμοστούν στην τάξη και να συμπληρώσουν τη χρήση των τρισδιάστατων περιβαλλόντων από τους μαθητές.

Πιλοτική δοκιμή των περιβαλλόντων VR με φοιτητές και επαγγελματίες του σχεδιασμού προϊόντων

 

Θα υπάρξει μια πρακτική δοκιμή των εργαλείων μέσα σε ένα εκπαιδευτικό πλαίσιο.

Θα συμμετέχουν φοιτητές και επαγγελματίες του σχεδιασμού προϊόντων, οι οποίοι θα δοκιμάσουν στην πράξη όλα τα παραγόμενα τρισδιάστατα περιβάλλοντα και τα VR Assets του έργου, μέσα σε ένα περιβάλλον τάξης.

Αριθμός προγράμματος: 2022-1-PT01-KA220-HED-000090242

Με τη χρηματοδότηση της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Οι απόψεις και οι γνώμες που διατυπώνονται εκφράζουν αποκλειστικά τις απόψεις των συντακτών και δεν αντιπροσωπεύουν κατ’ανάγκη τις απόψεις της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή του Ευρωπαϊκού Εκτελεστικού Οργανισμού Εκπαίδευσης και Πολιτισμού (EACEA). Η Ευρωπαϊκή Ένωση και ο EACEA δεν μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνοι για τις εκφραζόμενες απόψεις.

EL_Co-fundedbytheEU_RGB_NEG